بازی نقطه بازی
-
محمد
بازی های فکری

«نقطه بازی» یک بازی دونفره ساده و صفحهای است که بر پایه دقت، سرعت عمل و انتخاب درست انجام میشود.
هر بازیکن در نوبت خود دو نقطه مجاور را با یک خط افقی یا عمودی به هم متصل میکند.
بازیکنی که چهارمین ضلع یک مربع را کامل کند، صاحب آن خانه میشود و باید بلافاصله یک خط دیگر نیز رسم کند.
بازی تا پر شدن تمام خانههای صفحه ادامه پیدا میکند و در پایان، بازیکنی که خانههای بیشتری داشته باشد، برنده است.
وسایل مورد نیاز
- کاغذ
- مداد یا خودکار
-
مرحله اول؛ آماده سازی صفحه
یک شبکه مستطیلی از نقطهها روی کاغذ رسم کنید. تعداد ردیفها و ستونهای نقطهها میتواند متناسب با اندازه صفحهای باشد که برای بازی در اختیار دارید. -
مرحله دوم؛ شروع بازی
دو بازیکن به نوبت بازی میکنند. در هر نوبت، بازیکن باید دو نقطه مجاور را که در یک ردیف یا ستون قرار دارند، با یک خط مستقیم به هم وصل کند. -
مرحله سوم؛ کامل کردن خانه
اگر خطی که بازیکن رسم میکند چهارمین ضلع یک مربع باشد، آن بازیکن صاحب آن خانه میشود. خانه تصاحبشده را با علامت یا نشانهای مشخص کنید تا مالک آن معلوم باشد. -
مرحله ی چهارم؛ جایزه!
بازیکنی که یک مربع را کامل کرده است، باید یک خط دیگر رسم کند. اگر این خط نیز مربع دیگری را کامل کند، آن خانه نیز به همان بازیکن تعلق میگیرد و او دوباره باید یک خط دیگر رسم کند. این روند تا زمانی ادامه پیدا میکند که با حرکت بازیکن، مربع دیگری کامل نشود. -
مرحله پنجم؛ پایان بازی
بازیکنان بازی را تا زمانی ادامه میدهند که تمام خانههای صفحه کامل و صاحبدار شوند. سپس تعداد خانههای متعلق به هر بازیکن شمرده میشود و بازیکنی که خانههای بیشتری داشته باشد، برنده بازی است.
مربی باید توجه بازیکنان را از کشیدن خط، به پیامد انتخاب هر خط معطوف کند
1
پیشبینی
مربی از بازیکن بخواهد پیش از کشیدن هر خط، بررسی کند که این حرکت چه فرصتی برای خودش یا رقیب ایجاد میکند.
2
مدیریت ریسک
مربی بازیکنان را به تشخیص موقعیتهایی هدایت کند که کشیدن یک خط میتواند امکان کاملکردن چند خانه پیاپی را برای حریف ایجاد کند.
3
تحلیل انتخاب
پس از بازی، مربی از بازیکنان بخواهد یک حرکت مهم خود را انتخاب کنند و توضیح دهند چرا آن خط را در آن نوبت کشیدهاند.
اهداف تربیتی
این بازی در قالب یک رقابت، مهارتهای پیشبینی و تصمیمگیری را به چالش میکشد
تقویت تمرکز
تقویت قدرت تمرکز و توجه
تقویت پیش بینی
تقویت قدرت پیش بینی و آینده نگری
تمرین تصمیمگیری
تمرین تصمیم گیری و انتخاب
خیر. بازیکنان مجبور نیستند وقتی امکان کاملکردن یک خانه وجود دارد، حتماً همان حرکت را انجام دهند؛ مگر اینکه حرکت دیگری برایشان باقی نمانده باشد.
با کاملشدن هر مربع، آن خانه به بازیکن تعلق میگیرد و بازیکن موظف است یک خط دیگر رسم کند. این روند میتواند با کاملشدن خانههای بعدی ادامه پیدا کند.
خیر. هر خط باید دو نقطه مجاور را بهصورت افقی یا عمودی به هم متصل کند.
بازی زمانی به پایان میرسد که تمام خانههای صفحه کامل شده و به یکی از دو بازیکن تعلق گرفته باشند.
در پایان، تعداد خانههایی که هر بازیکن صاحب شده شمرده میشود. بازیکنی که خانههای بیشتری داشته باشد، برنده است.