بازی اتصال
-
ابوالفضل
بازی های دورهمی

یک نفر کلمهای را در ذهن خود نگه میدارد و فقط حرف اول آن را اعلام میکند.
بازیکنان دیگر باید کلماتی پیدا کنند که با آن حرف شروع میشوند و آنها را بدون گفتن مستقیم توصیف کنند.
اگر دو بازیکن به یک کلمه فکر کرده باشند و همزمان همان کلمه را بگویند، یک اتصال موفق شکل میگیرد.
با هر اتصال موفق، حرف بیشتری از کلمه اصلی آشکار میشود تا در نهایت کلمه اصلی کشف شود.
وسایل مورد نیاز
-
هیچ وسیلهای لازم نیست.
-
مرحله اول؛ انتخاب نفر اصلی
یک بازیکن یک کلمه معمولی را در ذهن خود انتخاب میکند و فقط حرف اول آن را اعلام میکند؛ مثلاً برای «زیردریایی»، حرف «ز». -
مرحله دوم؛ سرنخ
بازیکنان دیگر باید کلمهای پیدا کنند که با حرف اعلامشده شروع شود و آن را بدون گفتن خود کلمه توصیف کنند. -
مرحله سوم؛ ایجاد اتصال
اگر بازیکن دیگری منظور بازیکن اول را بفهمد، میگوید «فهمیدم» و هر دو از ۵ تا ۱ میشمارند و کلمهای را که در ذهن دارند همزمان میگویند. اگر کلمات یکی باشد، اتصال موفق است. -
مرحله چهارم؛ آشکار شدن حرف
پس از اتصال موفق، فرد اصلی حرف بعدی کلمه اصلی را اعلام میکند. مثلاً «ز» تبدیل به «زی» میشود و سرنخهای بعدی باید مربوط به کلماتی باشند که با «زی» شروع میشوند. -
مرحله پنجم؛ کشف کلمه
فرد اصلی میتواند قبل از پایان شمارش، کلمهای را که بازیکنان در ذهن دارند حدس بزند و اتصال را از بین ببرد. بازی تا کشف کلمه اصلی ادامه پیدا میکند. در نسخه رقابتی، امتیازها ثبت میشوند.
مربی مکانیزم اتصال و محدودیتهای سرنخدادن را روشن نگه میدارد.
1
آموزش
یک دور کوتاه را خودش اجرا میکند تا بازیکنان مکانیزم «اتصال» را یاد بگیرند.
2
مراقبت
مراقب است بازیکنان کلمه را مستقیم لو ندهند و قوانین اتصال را رعایت کنند.
3
انتخاب کلمه
در صورت نیاز، برای بازیکنان کمسنتر کلمات ساده و آشنا انتخاب میکند.
اهداف تربیتی
این بازی برای بهبود تفکر سیستمی و یافتن روابط بین مفاهیم مختلف طراحی شده است
منطق ارتباطی
توانایی کشف حلقههای مفقوده و وصل کردن مفاهیم نامرتبط به یکدیگر.
انعطاف ذهنی
تغییر زاویه دید برای مشاهده روابط پنهان میان اجزا و رسیدن به راهکارهای خلاقانه.
تحلیل سیستمی
درک نحوه کارکرد اجزای مختلف در کنار هم برای رسیدن به یک نتیجهگیری نهایی موفق.
خیر. هدف بازی این است که کلمه را با توصیف و سرنخ غیرمستقیم پیدا کنید.
تماس ناموفق است و حرف جدیدی از کلمه اصلی آشکار نمیشود.
بله. اگر قبل از پایان شمارش بفهمد بازیکنان به چه کلمهای فکر کردهاند، میتواند همان کلمه را بگوید و اتصال را از بین ببرد.